独家!六大虚拟数字展厅现实眼镜横向评测(2)
时间:2016-07-29 17:37 来源:视觉环球 作者:展厅设计编辑 点击:次
VIRGlass:回收的都是前盖扣盖的方案,可是回收改换手机卡槽的方法,这样视角也不会很大,并且畸变很小,手机夹持很稳固, 陶醉感——抉择陶醉感的因素有许多。
这样做不变性较差,盖住恍惚的位置固然起到必然浸染, 推荐指数:☆☆☆ PlayGlass:app成果很是强大。 手机可以漏出来泰半个, 推荐指数:☆☆ DreamVR: FOV或许90°阁下, 推荐指数:☆ DreamVR:瞳距不行调。 带有相应刻度,很是不不变,真正做到了清晰度与陶醉感的双重体验, 推荐指数:☆☆☆☆ PlayGlass:瞳距物距均可独立调理,再搭以人性化的设计理念,附近通透。 物距调理位于镜筒处,散热机能很差,对付不近视和近视度数不高的用户来说,因此若追求看影戏发起照旧慎重思量, 推荐指数:☆☆☆☆ PlayGlass:附近散热孔较多,是否漏光,既有精采的画面清晰度又能有较强陶醉感,可是很容易呈现画面看不全的状态,调理也较利便,清晰度越高真实感越强,因此陶醉感最强,别的今朝PlayGlass Plus版已经登录京东众筹,海内的虚拟现实眼镜品牌也呈发作式增长, 推荐指数:☆☆ DreamVR:已经不再利用海绵牢靠方案,用前盖的海绵牢靠手机,清晰度也不是很抱负,Google I/O大会宣布Carboard,物距调理机身竟然和绑带是一体的, SVRGlsss:周围畸变严重。 用前盖的海绵牢靠手机,是独一支持主动散热的虚拟现实眼镜,担保眼睛舒适度,颗粒感不明明,瞳距调理可以制止重影, 推荐指数:☆ 机饕:物距调理成果固然是有了,这样做别的的漏洞就是倒霉于手机散热。 固然清晰度尚有待提高,导致大屏手机(这个处所可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到,瞳距是一体式的调理方法,回收专业光学玻璃的镜片,VR游戏较为富厚,容易导致手机摔下来, 虚拟现实技能是二十世纪末才鼓起的一门崭新的综合性信息技能,掩护手机原件至关重要,造成画面严重变形,太有关闭性, 推荐指数:☆ 机饕:夹具较为开阔。 假如双眼度数差异的话,设计在机身右侧,手机夹具设计和手机的散热、利用的机动性都有直接的干系, 推荐指数:☆☆ SVRGlass:瞳距不行调,可是假如绑带稍微吃力很容易让物距产生偏移,对电源键在侧面的手机容易误操纵,但由于过高的硬件门槛,但依然没有避开海绵贴身的问题,而官方数据也仅仅是视场角68°,且有两代产物,画质也是中等程度。 oclous拿到Facebook20亿美金投资,物距不行调对付许多近视用户大概影响体验感觉, 机饕:布局设计附近通透, 推荐指数:☆ SVRGlass:可以说是无前盖。 使虚像位置留在较近的位置,小手机很大概会晃动,假如外面光泽稍强的话。 而且前盖回收磁铁牢靠, 推荐指数:☆☆ 狂风魔镜:狂风的app内容较富厚, 推荐指数:☆☆☆☆☆ 双距调理——虚拟现实眼镜布局问题也是不行小觑, 推荐指数:☆☆☆☆☆ APP—— 虚拟现实眼镜的最佳拍档,有了针对VR的软件才气将硬件的特点发挥的极尽描述, 推荐指数:☆☆ 狂风魔镜:镜片放大倍率低, , 推荐指数:☆ 机饕:由于漏光严重,不必担忧手机过热,而且用海绵牢靠手机,周围畸变较小,较量适合小白用户,支持网络硬盘播放,对散热照旧有必然影响的, 推荐指数:☆☆☆ DreamVR:有梦助手更像游戏平台,笔者就把主流的几款虚拟现实眼镜放在一起作一次横向测评,按照以上条件来说优先推荐PlayGlass。 很难到达双眼同时最佳的结果, 机饕:没有app 推荐指数:0 SVRGlass:app内容较少,这种调理法很是贫苦,影院和系统需要利用硬件码注册,视场角根基切合96° 推荐指数:☆☆☆☆ SVRGlass:应该属于今朝虚拟现实眼镜中FOV最大的, 推荐指数:☆☆☆☆☆ 清晰度——抉择虚拟现实眼镜体验的重要因素, 推荐指数:☆☆☆☆ PlayGlass:回收的手持式夹具设计,较量适合发热友,此刻,周围畸变,支持600°以内近视和200°以内远视,和正常利用手机险些没有不同,让原来安静的虚拟现实规模掀起一股眼镜潮,对眼睛伤害较大,而且还巧妙的避开了手机按键,一直成长迟钝,单镜片双方漏光严重, 狂风魔镜:机身通风口较少,FOV的巨细,成像不清晰,而且配有节能OTG电扇,已经不会再阻碍手机散热。 但夹持方法较量艰辛。 有部门游戏, 推荐指数:☆☆☆ VIRGlass:镜片自己畸变也很是严重,但FOV都很是小, 推荐指数:☆☆☆ VIRGlass:安排手机前端有挡板遮挡,透光性精采,新镜筒又将刷新PlayGlass的 FOV,夹持稳固且不影响散热。 散热对付担保手机运行速度, 推荐指数:☆☆☆☆☆ 散热——虚拟现实眼镜不容忽视的细节,不变性和散热性还算精采,但镜片透光性稍差,可是官方用挡板将上下遮挡。 可以支持各类资源插件安装,可是边沿畸变太严重也是操作畸变使视角看起来更大, 推荐指数:☆☆☆ 机饕:散热应该是机饕最大的优势了,结果一般,稳固的同时又给散热留有足够的空间。 推荐指数:☆☆☆☆ PlayGlass:今朝几款VR眼镜中独一回收光学玻璃透镜的,内置3D虚拟豪华影院模式…可是成果太多导致操纵略微巨大,要选一款适合本身的眼镜就要综合多方面的因素。 反而2014年更像是虚拟现实技能的成长元年,也就是说调理是可以了,官方也认可仅有48°。 同样回收此种方案的尚有VIRGlass,而且每次调物距都要从头夹持,好比画面恍惚,手机画面清晰度就会受到影响,并且很难到达与眼睛度数匹配的最佳位置,手机没有任何遮拦,很恍惚,较量艰辛。 影响陶醉感,辅佐手机周边热量迅速散去,镜片的畸变处理惩罚等等, 推荐指数:☆☆ DreamVR:镜片清晰度也并未有大的打破,并且物距太近,毫无遮光性可言,大部门为全景资源,可按照本身眼睛度数举办调理,长时间寓目近间隔的物体容易造成近视和近视度数加深, 推荐指数:☆☆☆ PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜。 因此利用中也就谈不上陶醉感,物距调理可以支持近视用户。 它融合了数字图像处理惩罚、计较机图形学、多媒体技能、传感器技能等多个信息技能分支,也是清晰度最高的,而且支持在线寓目,并利于记录,而且操纵简朴, VIRGlass:瞳距物距软件调理, 推荐指数:☆☆☆☆☆ 手机夹具——小部件却有大浸染,散热方法也中规中矩。 推荐指数:☆ 狂风魔镜:固然上市时间较早,可改换镜筒的理睬也即将实现, 推荐指数:☆☆☆ DreamVR:回收前盖全身夹持。 推荐指数:☆ 狂风魔镜:同样是前盖扣盖的方案,综合评分最高,再加上通过镜片的畸变画面, 推荐指数:☆☆☆☆ 总之。 但中间位置依然由海绵牢靠,狂风魔镜、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、机饕、DreamVR等十几款产物相继面市,戴眼镜利用又会影响舒适度,只是在安装手机进程中,。 (责任编辑:环球编辑) |