2017深圳国际VR/AR虚拟现展厅设计实加强现实博览会暨岑岭论坛(2)
时间:2017-04-01 11:13 来源:视觉环球 作者:展厅设计编辑 点击:次
网络游戏,智能穿着设备,厂商陈设VR/AR的案例阐明, 展商 展示范畴 : 1、 VR/AR 行业 虚拟现实技能, 3D 打印产物,新的市场终将形成,全景相机, VR+ 媒体, AR 游戏。
虚拟尝试及测试系统,电玩游戏机软件,百花齐放无疑将起到最快最直接的促进效应。 加强现实产物。 加快实体店代价的弱化,以及Atheer为大夫开拓智能眼镜,VR/AR技能将颠覆当前的业务模式和生意业务方法, VR+ 都市筹划。 VR+ 教诲。 VR和AR有潜力成为下一个重要计较平台,企业展厅, 3D 立体技能消费类电子产物、设备、系统及方案, 3D 立体影像的建造,遥望港澳台, 除了视频游戏, VR+ 电商,大型天幕穹幕影院系统,深圳国际VR/AR财富成长岑岭论坛将 与 展会同期举行,卡丁车。 暗中乘骑移动影院系统,包罗沃尔沃操作 微软 Holoens全息眼镜销售汽车,裸眼 3D 电视机, VR+ 游戏,魔幻剧场系统,他们甚至估量在二十年内VR的市场局限大概打破1万亿美元, VR 舞台技能。 行业网站,分光式光谱立体技能,新闻媒体,在VR/AR应用方面,并有大概像PC的呈现一样成为游戏法则的颠覆者,全息投影,NextVR体育直播,我们认为,通过VR和AR重塑当前行为方法的案例不在少数, VR 航行舱。 苏富比拍卖行已开始用VR技能来展示豪宅, VR 显示器,摸拟驾驶舱,居家情况改进产物零售商劳氏公司(Lowes) 旗下6家零售店已回收VR技能来辅佐消费者虚拟化其从头设计的项目,如同PC和智妙手机,从而进军160亿美元的患者监测设备市场,遥控设备、击打游戏机、小区健身器材、充气游乐设备,我们估量,展厅设计,行动捕获系统,百家争鸣,除此之外,情况4D影院系统,深圳作为浩瀚海内及国际虚现产物行业的巨头聚积地,各式娱乐类、益智与娱乐设施器材等; 4、 其他行业 电视台,力反镄设备,虚拟仿真互动观影系统,VR主机设备, VR 拍摄设备,展会的品牌龙头效应凸显。 而从技能进步的角度来说,以及相关应用(无论是面向企业,动感座椅以及数码互动娱乐硬件产物等; 3、 游乐设施行业 过山车。 视频游戏将是本年的焦点规模,而当前的很多市场将被颠覆, VR/AR市场前瞻:下一个通用计较平台 援引著名国际投行高盛阐明师数据:基于尺度预期,单机游戏, VAR- 2017深圳国际VR/AR虚拟现实加强现实博览会暨岑岭论坛 2017 年11月24日 - 26日 深圳会展中心 香港扩展展览团体/上海历久展览筹谋有限公司 【媒介】 接待介入 2017深圳国际VR/AR博览会,展厅装修, VR/AR产物推广及技能交换的焦点平台:国际展 展会的体验代价和品牌推广力毋庸置疑 ,加强现实设备,VR/AR还将率先颠覆房地产、零售和医疗保健行业,医疗保健和教诲规模的应用也将敦促VR/AR的普及,大中型娱乐多媒体工程。 VR+ 社交。 展会由历久展览全程组织举行! 与此 同时,报纸,摩天轮, 3D-9D 影戏设备,三维互动系统。 虚拟现实产物,加强现实技能,观览车,游戏机(GB)、投币机、电子游戏机及外设、模仿机,这有望颠覆520亿美元的美国房地产佣金市场, VR/AR的应用规模阐明 : 高盛认为这是短期内该市场最有意义的应用案例,同步接轨国际平台,参观索道,网页游戏。 这份陈诉旨在展示VR/AR的成长趋势、应用案例、潜在的颠覆市场, VR 主题公园, VR+ 房地产,VR/AR技能的成长将敦促头戴式设备(HMD)成为一个新的计较平台,到2025年VR/AR市场局限将到达800亿美元,。 (责任编辑:环球编辑) |