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虚拟现实开拓者召集令展厅设计- Unity FREE和Oculus的完美团结!

开拓出富有创意的虚拟现实产物,假如开拓者想相识Unity Free Integration在Gear VR上的应用, Unity Free integration for Oculus提供了和Unity Pro用户沟通的Oculus特性,我们可以利用Unity4.6和Oculus integration包在Rift上开拓任何范例的虚拟现实应用! 开拓者只需要把Unity 4 Oculus integration package导入到Unity中就可以了, 8views today ,数字展厅,Linux和Gear VR。

然后可以打开demo界面,企业展厅,可以通过纯C#理会器来得到完整的LibOVR会见权限。

可以去Oculus的相关开拓者论坛举办接头: https://forums.oculus.com/viewforum.php?f=37 固然我们身在Unity,利便开拓者充实发挥本身的想象力。

新年前的又一重大新闻!虚拟现实的开拓者们可以用Oculus Unity Free Integration开拓Oculus Rift DK2的游戏和应用了,Mac,TimeWarp, 新的特性包罗: 1.高质量的编辑器内虚拟现实预览 2.简朴易用的direct-to-Rift渲染 3.镜头校正, 这个新版本支持Windows,展厅施工, P.S,可以参考这里: https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=37t=18426 8total views,然后开始富有缔造力的事情,同时我们将继承和Oculus密切协作,但我们也是Oculus Kickstarter项目标支持者,提供更为强大和便捷的开拓利器,以及LibOVR/VRLib的动态预测 4.层级镜头支持 5.对XInput 节制器的跨平台支持 6.支持持续IPD和头部模子 7.支持DK2 延迟测试器的动态预测 8.针对举动、跟踪和Rift状态的成果 更多的说明、能力和指南可以参考这里: 假如你需要辅佐,。

(责任编辑:环球编辑)

本文地址:http://www.huanqiugd.com/VR/news/7245.html

文章标题:虚拟现实开拓者召集令展厅设计- Unity FREE和Oculus的完美团结!

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