由这种互联互通性出发。
原物质 “另外, 原时空 这有点像Ant-Man在必然数学和大概性规模内不绝缩小之后大概看到的对象, 导读:Athanasiou指出:“虚拟现实给了我们时机缔造一个越发陶醉的艺术体验,Athanasiou缔造了三级原现实用来摸索:活泼的视觉、振动的几许形状、扭曲的网格、旋转的球体和摆动的抽象海洋,这三个条理别离是原能量(即纯粹振动的能量)、原时空(空间和时间成为一个单点,“原现实”粒子得以表示出来。
” ,这些条理同时基于英国数学家和物理学家Sir Roger Penrose的科学理论和前面提到的量子场理论,数字展厅,但这一次他想缔造一个更直接的体验,展厅施工,没有偏向地轮回)、原物质(物质就是无限潜力),在某些环境下还能让观众与艺术品互动并参加到个中,数字展厅,” 在虚拟现实中摸索亚原子能量场 按照量子场理论的概念,正是这些能量场的彼此浸染发生了我们的物理现实,正是这种彼此浸染发生了我们对现实的全面体验, 原能量 Sir Roger Penrose详述了三种差异的现实:身体、精力和数学抽象的现实, 对付该研究。
再次。
“这些现实都在不绝彼此浸染,现实是由内涵不绝彼此浸染的相关能量层组成的,它给参加者提供了时机完全陶醉个中,组成宇宙的粒子是场内量子化的振动,这种潜在的亚原子世界是艺术家Marios Athanasiou的虚拟现实项目Proto Ether Fields的主题。
利用虚拟现实体验艺术感受就像你将艺术直接注入了大脑神经元中,量子场理论设想世界具有的能量场无处不在。
利用虚拟现实体验艺术感受就像你将艺术直接注入了大脑神经元中, Athanasiou以前在装置艺术作品中也摸索了量子物理学的观念,比我们在画廊里盯着一个物体的体验更陶醉,比我们在画廊里盯着一个物体的体验更陶醉。
”Proto Ether Fields中泛起出来的架构是这种数学、几许现实彼此浸染的能量场的一部门,而不可是一个被动的吸收者,”Athanasiou对The Creators Project表明说道, Athanasiou指出:“虚拟现实给了我们时机缔造一个越发陶醉的艺术体验,Athanasiou说,。
(责任编辑:环球编辑)


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